کیت واقعیت مجازی گوگل یک شوخی نیست

...
شرکت گوگل چندی پیش از برنامه به‌روزشده‌ای به همراه کیت توسعه برای اندروید و موتور بازی یونیتی برای سیستم واقعیت مجازی کاردبورد (Cardboard) رونمایی کرد.
این شرکت همچنین مشخصات جدیدی معرفی کرد که توسط آن کاربرانی که علاقه به ایجاد محیط‌های اختصاصی در کاردبورد (مقوایی) دارند بتوانند برنامه‌های سفارشی تولید کنند. گوگل افزود در حال استخدام افرادی بیشتر برای کار بر روی این پروژه است و هنوز پنج جایگاه شغلی خالی دارد.
گوگل می‌گوید تا کنون بیش از نیم میلیون کاردبورد که با موبایل کار می‌کنند به فروش رفته‌اند. برنامه‌های مخصوص کاردبورد در حال حاضر در وبسایت گوگل پلی از جمله یک کنسرت زنده و بازی همه‌جانبه قابل دانلود هستند.
سیستم متن‌باز کاردبورد برای اولین بار در کنفرانس I/O گوگل در اوایل امسال ( بعد از اینکه فیس‌بوک اوکولوس وی‌آر را خرید) به بازار وارد شد و از طریق خرده‌فروشی‌هایی مثل دودوکیس (DODOcaseI Am Cardboard، ناکس‌لبز (Knoxlabs) و Unofficial Cardboard به فروش می‌رسد. قیمت این دستگاه در اکثر این فروشگاه‌ها زیر 30 دلار است.
سوزان شرینر (Susan Schreiner) سردبیر و تحلیلگر  C4 Trends می‌گوید: « فناوری واقعیت مجازی در کاردبورد گوگل در ابتدای امر منجر به تمسخر افراد می‌شد و خیلی‌ها فکر می‌کردند این پروژه شوخی‌ای بیش نیست. احتمالاً گوگل با سه اعلانیه اخیر خود مبنی بر پتانسیل‌های اکوسیستم وی‌آر کاردبورد خط بطلانی بر این تمسخرها کشیده است».
حرکتی رو به بالا
کریستین آرینگتون (Christine Arrington) تحلیلگر ارشد بازی در IHS گفت: « خیلی ساده می‌توان دید که کاردبورد چگونه از یک ایده شوخی‌وار به چیزی واقعی مبدل شد. من فکر می‌کنم صنعت فناوری به کمی سرگرمی و تخیل علاقه دارد».
آرینگتون به تک‌نیوزورلد گفت: « با توجه به 500 هزار کاربری که از کاردبورد استفاده می‌کنند هنوز نمی‌توان گفت آیا این محصول از مشتریان اولیه فراتر رفته یا خیر. اما جای شگفتی نیست که در آینده‌ای نزدیک شاهد چنین اتفاقی باشیم».
او افزود: « رسانه‌ها از کاربران دنیای موبایل بیش از پی‌سی و کنسول‌های بازی بازخورد می‌گیرند. از اینرو انتظارات برای هر مدل هدست واقعیت مجازی که به موبایل متصل شود بالا است».
آرینگتون گفت: « اما به دلیل «شوخی‌وار» بودن این محصول از سوی دیگر شاهد هستیم که چنین انتظاراتی دست‌کم برای کاردبورد وجود ندارند. گوگل می‌تواند از همین جا کارش را شروع کند و انتظارات را بالا ببرد».
یک ابزار کالیبراسیون
نسخه جدید برنامه مخصوص کاردبورد به کاربران امکان ایجاد تجارب واقعیت مجازی، کشف برنامه‌های جدید و پیکربندی چشم‌اندازهای سفارشی را می‌دهد. در این برنامه چندین دموی پیش‌فرض وجود دارند که یکی از آن‌ها تور ورسای با راهنمای محلی است.
در همین حال، کیت توسعه جدید کاردبورد برای اندروید و یونیتی برای ساده‌ترسازی توسعه محیط‌های واقعیت مجازی طراحی شده است.
همچنین بخش تولید محتوای جدید نیز دارای ابزارهای ویژه‌ای است و شرکت گوگل می‌خواهد یک ابزار کالیبراسیون برای کیت توسعه بعدی بسازد. کاربران با این ابزار می‌توانند تجربه خویش را بر اساس طرح‌های نوری ویژه تنظیم کنند.
موانع ورود
شرینر می‌گوید: « امروزه بازیکنانی که هدست می‌سازند بیش از قبل تمایل به ورود به بازار و افزایش محصولات خود دارند». او افزود: « افزون بر این، با توجه به وجود بخشی اختصاصی در گوگل پلی و برنامه‌های ویژه کاردبورد، توسعه‌دهندگان کانالی موثر برای دستیابی به مشتریان دارند.
شرینر معتقد است: « این اضافات بدان معنی است که محتوای کاردبورد چنانچه به درستی پیکربندی شود، در هر هدست دیگر اندرویدی از جمله هدست گیِر سامسونگ (Gear VR) نیز کار می‌کند».
شرینر اشاره می‌کند رویکرد گوگل با توجه به هزینه‌های کمی که کاردبورد دارد می‌تواند موانع ورود واقعیت مجازی به بازار را بیش از پیش کاهش دهد و مسیر را برای محصولات DIY بیشتر و افزایش پتانسیل‌های اکو سیستم واقعیت مجازی باز کند.
2 میلیارد دلار جلوتر
راجر کی (Roger Kay) موسس و رئیس موسسه اند پوینت (Endpoint ) معتقد است چیزی مثل کاردبورد می‌تواند سریعتر از دیگر هدست‌ها ( مثلاً اوکولوس) به دست افراد بیشتری برسد؛ چرا که فقط کیت توسعه اوکولوس در حال حاضر 350 دلار قیمت دارد.
او به تک‌نیوز ورلد گفت: « این مسیری نسبتاً ارزان است که گوگل با آن می‌تواند از رقبای این عرصه از جمله فیس‌بوک پیشی بگیرد. ضمن اینکه گوگل اکنون 2 میلیارد دلار جلوتر از فیس‌بوک است چرا که برای استقرار پروژه کاردبورد مجبور به خرید شرکت دیگری نبوده است.»
در جست‌وجوی بهترین برنامه
بسیاری از مسائل فنی در واقعیت مجازی از جمله، ادراک‌پریشی حرکتی و یا تاخیر توسط شرکت‌هایی مثل اوکولوس و پلی‌استیشن بررسی شده‌اند. لیکن هر دوی این بازیکنان به باور اریک اسمیت (Eric Smith)، تحلیلگر استراتژی آنالتیک (Strategy Analytics)، فاقد برنامه‌ای یا بازی کاملی در این عرصه هستند.
او به تک‌نیوز ورلد گفت: « کاردبورد گوگل و کیت توسعه آن فرصت‌های بی‌شماری در اختیار توسعه‌دهندگان قرار می‌دهد؛ توسعه‌دهندگانی که می‌خواهند تجربه‌ای یکتا در عرصه واقعیت مجازی بسازند؛ تجربه‌ای که به شدت برای موفقیت تجاری در این عرصه نوظهور اهمیت دارد».
اسمیت اظهار داشت: « کوتاه سخن اینکه، کاردبورد شرکت گوگل روشی ارزان و مقرون به صرفه برای همان کاری است که سامسونگ و اوکولوس با دستگاه گیِر وی‌آر (Gear VR) انجام می‌دهند؛ با این تفاوت که نسخه گوگلی می‌تواند در مقیاسی گسترده‌تر و همچنین ارزان‌تر عرضه شود».
07 فروردین 1394 مدیر 2032
5 رای

نظرات توسط کاربران نگاشته شده است و مسئولیت آن بعهده نویسنده مطلب میباشد.

ثبت نظر شما

Powered by CMSIRAN © 2002 - 2019